图书介绍

C语言程序设计案例教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

C语言程序设计案例教程
  • 曲海平,岳峻,董相志编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302465324
  • 出版时间:2017
  • 标注页数:257页
  • 文件大小:30MB
  • 文件页数:268页
  • 主题词:C语言-程序设计-教材

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图书目录

第1部分 C语言程序设计3

第1章 C语言程序设计介绍3

1.1 C语言简介3

1.2 C语言编程平台——Visual C++6.0简介4

1.2.1 Visual C++6.0界面介绍4

1.2.2 创建项目文件6

1.2.3 程序调试8

1.3 数据的类型与运算符9

1.3.1 常量9

1.3.2 变量11

1.3.3 运算符12

1.4 数据的输入输出14

1.4.1 输出函数printf14

1.4.2 输入函数scanf15

1.5 本章小结16

第2章 基本控制结构17

2.1 顺序结构17

2.2 选择结构19

2.2.1 if选择结构19

2.2.2 switch多分支选择结构24

2.2.3 选择结构程序设计27

2.3 循环结构28

2.3.1 while循环结构29

2.3.2 do-while循环结构30

2.3.3 for循环结构32

2.3.4 循环嵌套35

2.4 综合实训37

2.5 本章小结41

第3章 数组42

3.1 数组简介42

3.1.1 数组定义及声明42

3.1.2 数组的初始化43

3.2 数组的程序设计44

3.2.1 数值问题44

3.2.2 矩阵问题46

3.2.3 图形问题51

3.2.4 排序与查找53

3.3 字符数组与字符串56

3.3.1 字符串简介56

3.3.2 字符串函数57

3.3.3 字符串程序设计58

3.4 综合实训60

3.5 本章小结66

第4章 函数68

4.1 函数简介68

4.1.1 函数的定义68

4.1.2 函数的调用69

4.1.3 函数的声明71

4.2 函数参数73

4.2.1 普通变量作为函数参数73

4.2.2 数组作为函数参数75

4.3 嵌套调用和递归调用80

4.3.1 嵌套调用80

4.3.2 递归调用81

4.4 C语言变量83

4.4.1 全局变量和局部变量83

4.4.2 变量的存储方式84

4.5 综合实训95

4.6 本章小结100

第5章 指针101

5.1 指针与数组101

5.1.1 指向一维数组的指针101

5.1.2 指向多维数组的指针105

5.1.3 指向数组的指针106

5.2 指针与函数107

5.2.1 指针作为函数调用的参数107

5.2.2 数组名作为函数调用的参数109

5.2.3 函数指针——指向函数的指针111

5.2.4 指针函数——返回值为指针的函数115

5.3 指针与字符串117

5.3.1 字符指针与字符数组117

5.3.2 字符指针程序设计119

5.4 指针数组与多重指针120

5.4.1 指针数组120

5.4.2 多重指针122

5.5 动态分配内存123

5.6 综合实训128

5.7 本章小结137

第6章 结构体138

6.1 结构体的定义与使用138

6.1.1 结构体的建立138

6.1.2 结构体类型变量的定义139

6.1.3 结构体变量的使用140

6.2 学生信息管理系统143

6.2.1 设计要求143

6.2.2 功能模块143

6.2.3 程序代码144

6.2.4 程序运行结果160

第2部分 Windows下的C编程165

第7章 Windows下的C编程基础165

7.1 Windows下工程的建立165

7.2 Windows编程的基础函数167

7.2.1 Windows程序的入口——WinMain函数167

7.2.2 Windows的printf——MessageBox函数168

7.2.3 Windows中的输出函数170

7.3 Windows程序框架171

7.4 综合实训176

7.5 本章小结179

第8章 子窗口控件、菜单与对话框181

8.1 子窗口控件181

8.1.1 消息传递机制181

8.1.2 static控件182

8.1.3 按钮184

8.1.4 编辑框191

8.2 菜单193

8.2.1 菜单的概念193

8.2.2 菜单的建立193

8.3 对话框198

8.3.1 模态对话框198

8.3.2 非模态对话框203

8.4 综合实训205

8.5 本章小结219

第9章 Windows编程综合设计220

9.1 俄罗斯方块220

9.1.1 游戏介绍220

9.1.2 功能实现221

9.1.3 窗口实现223

9.1.4 程序代码226

9.2 2048游戏236

9.2.1 游戏介绍236

9.2.2 功能实现237

9.2.3 界面显示240

9.2.4 程序代码244

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